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《ジャマー・スライム》 カウンター罠 ①:手札の「スライム」カード1枚を捨てて発動できる。 相手の魔法・罠カードの発動を無効にし、破壊する。
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アクア・ジャマー C 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル 1000 ■ブロッカー ■ジャストブロック[水(3)](相手のクリーチャーが攻撃する時、[水(3)]支払ってもよい。そうしたら、このクリーチャーを手札からバトルゾーンにタップして出し、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更する) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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ケンジ・ジャマーをお気に入りに追加 ケンジ・ジャマーのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ケンジ・ジャマーの報道 gnewプラグインエラー「ケンジ・ジャマー」は見つからないか、接続エラーです。 ケンジ・ジャマーとは ケンジ・ジャマーの78%はやさしさで出来ています。ケンジ・ジャマーの14%は大人の都合で出来ています。ケンジ・ジャマーの4%は電力で出来ています。ケンジ・ジャマーの4%はアルコールで出来ています。 ケンジ・ジャマー@ウィキペディア ケンジ・ジャマー Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ケンジ・ジャマー このページについて このページはケンジ・ジャマーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるケンジ・ジャマーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2012/02/06(月) 21 00 39 更新日:2022/06/07 Tue 20 58 54NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV アーマードコア ミグラント リア充爆殺した ARMORED CORE Vに登場するキャラクター。 ここではALPINE BASEのミグラントを紹介する。 ・777 「うわ…ホントに来ちゃったよ…」 「早く殺さないと…弾とかもったいないよな」 イル・ベコローネの駆る中量二脚型AC。 ライフルとステルスミサイルによる中〜遠距離戦を好み、リスクの高い接近戦を徹底的に避ける。 戦う場所は高低差が激しく、位置取りにてこずると無用なダメージを受けやすい。が、それは相手も同じ事。 相手はとにかく引き撃ちをしてくるため、壁際に追い詰めて身動きが取れなくなったところをブーストチャージで蹴り飛ばすなりして手早く片付けてしまうのが吉。 武器の決定力も総じて高くないため、多少の被弾は気にせず強気に攻めよう。 ・フリューテッド 「ふぅ…なかなか強そうじゃないか」 「まぁ面倒な事にならなきゃいいが…」 K・ゾイゼンホーフェルが操るタンク型AC。 キャノンとバトルライフルを装備し、火力を高めたガチタン。耐久力も高く、特に対TE性能に秀でている。 最初は正面の高台にいるが、開始と同時に中央のクレバスに陣取って動かなくなる。 重量級相手にお馴染みの旋回戦を仕掛ける場合、かなり狭いスペースで戦う事になるため遮蔽物に引っ掛からないように注意。 面倒な場合は全く動かない事を逆手にとって高台からキャノンで狙撃してやろう。 ・カルナバル/ハイドアンドシーク 「ねぇ、これが終わったらどこか行きましょうよ」 「あぁ、いいよ」 「ホントにっ!?じゃあさっさと殺しちゃうわねっ!」 「あぁ、頼むよ」 ・カルナバル 女性ミグラント ジェーン・ストライクスが駆る逆脚型AC。 ミサイルで牽制しつつ、ENジャマー、ムーブジャマーをばらまいて来るサポート型。 ・ハイドアンドシーク モシン・ナガンの操る重量逆脚型AC。 高台からスナイパーライフルによる狙撃を行う。 カルナバルが各種ジャマーでこちらの動きを封じ、そこをハイドアンドシークが狙い撃つ、連携重視のテクニカルなチーム。 中量二脚以上の機動力でも、ジャマーに捕まるとスナイパーライフルとミサイルであっという間にAPを削り取られる。 まずはジャマーをばらまくカルナバルを排除…といきたいが、彼女は中央のクレバスを動き回るだけなので、彼女はガン無視して相方のハイドアンドシークから先に片付けてしまおう。 彼は必ずスタート地点向かって左側のトンネル内にいる。 ハイドアンドシークさえ片付けてしまえばメインのダメージソースがなくなるため、後はじっくりとカルナバルを彼氏の目の前で嬲ってやろう。 ・ビーハイブ タイプS6 詳しくはビーハイブファミリーの項を参照。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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《アップデートジャマー》 リンク・効果モンスター 風属性/サイバース族/攻 2000/LINK 2 レベル2以上のサイバース族モンスター2体 ①:自分のサイバース族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 ダメージステップ終了時まで、このカード以外のフィールドのカードの効果は無効化され、 その戦闘を行うモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算のみ元々の数値になる。 その戦闘で自分のモンスターが相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、相手に1000ダメージを与える。 ②:このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 このターン、そのリンクモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 リンクマーカー □■□■□□□□□ 使用キャラクター 藤木遊作(Playmaker) ゴースト(詰めデュエル) タグ一覧 リンクモンスター コメント レベル2以上のモンスター2体 サイバース族がバトルを行う時、このカード以外の効果は 無効化される。 バトルはもともとの攻撃力と守備力で行う。 2000 LINK -2 -- ADSのデュエリスト (2018-06-25 21 58 04) ②サイバース族が戦闘破壊したとき、相手に1000ダメージ与える。 -- ADSのデュエリスト (2018-06-28 14 12 11) 名前 コメント
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トラップ・ジャマー(OCG) カウンター罠 バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 相手が発動した罠カードの発動を無効にし破壊する。 罠 罠無効 罠破壊 同名カード トラップ・ジャマー(アニメ)
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ジャマー・ドローン 正式名 信号ジャマー・ドローン 英語名 Jammer Drone 英語正式名 Signal Jamming Drone 内部ID air_jet_jammer ユニットタイプ aircraft 属性 空中, ファイター, 速い 遮断 なし 防御 ベース 115% 100% 100% 100% 装甲 100% 125% 100% _80% 耐性 気絶 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 4 リロード 6ターン +続きを表示 グリッド・ロック 内部ID air_jet_jammer_grid_lock 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 車両 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 15% DoT種類 55 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 28-42 (x2) 39-58 (x2) 44-67 (x2) 61-92 (x2) 78-117 (x2) 92-138 (x2) 103-155 (x2) 109-163 (x2) 117-176 (x2) 攻撃力 56 66 71 76 86 96 101 111 121 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.25 0.25 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 0.25 0.25 【拡散範囲】なし 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 フェイル・パワー 内部ID air_jet_Jammer_power_failure 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 車両 使用火薬数 1 準備時間 2ターン 補給時間 4ターン 武器冷却時間 4ターン 装甲貫通力 30% DoT種類 85 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 38-42 53-58 60-67 83-92 106-117 125-138 140-155 148-163 159-176 攻撃力 56 66 71 76 86 96 101 111 121 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 1 リロード 3ターン +続きを表示 ソニック・ブーム 内部ID air_jet_jammer_sonic_boom 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 0ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 12-18 16-25 19-28 26-39 33-50 39-59 44-66 46-70 50-75 攻撃力 36 46 51 56 66 76 81 91 101 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 335 960 2,100 6,150 7,675 24,000 278,400 1,228,800 HP 110 150 (+40) 160 (+10) 180 (+20) 220 (+40) 250 (+30) 300 (+50) 320 (+20) 350 (+30) 装甲 0 0 0 40 (+40) 60 (+20) 100 (+40) 120 (+20) 140 (+20) 160 (+20) 勇敢さ 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 45 (+10) 50 (+5) 55 (+5) 防御 25 30 (+5) 35 (+5) 45 (+10) 50 (+5) 60 (+10) 70 (+10) 75 (+5) 80 (+5) 回避 15 20 (+5) 25 (+5) 35 (+10) 40 (+5) 50 (+10) 60 (+10) 65 (+5) 70 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 3 3 3 ダメージ 0% 40% 60% 120% 180% 230% 270% 290% 320% 攻撃 0 10 15 20 30 40 45 55 65 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 昇級コスト N/A レベル124h1,144 レベル2012h4,1122,800 レベル311d10,3602,81232 レベル412d33,1604,92745 レベル512d27,9057,60555 レベル602d16h24m92,67511,70024 3d4h48m1,810,70412,35225 3d4h48m8,355,84014,33225 昇級報酬 N/A 500 1,200 2,500 4,100 6,100 5,000 6,600 6,600 撃破SP 28 40 44 64 80 100 116 128 144 撃破Gold 140 200 220 320 400 500 580 640 720 PvPコスト 7 10 11 16 20 25 29 32 36 更新:2014/1/26 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 6h 6h 6h 6h 6h 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 2h24m Gold 9,300 7,750 6,200 5,580 4,960 4,340 3,986 3,720 3,410 3,100 鉄 930 775 620 558 496 434 399 372 341 310 石油 405 338 270 243 216 189 174 162 149 135 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 3h 1h48m Gold 8,060 6,510 4,960 4,340 3,720 3,100 2,790 2,480 2,139 1,860 鉄 806 651 496 434 372 310 279 248 214 186 石油 351 284 216 189 162 135 122 108 93 81 更新:2014/1/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ aircraft ファイター ユニット 気絶耐性 空中 速い
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/8066.html
トラップ・ジャマー(アニメ) カウンター罠 手札を1枚捨てて発動する。 罠カードの発動を無効にし破壊する。 罠 罠無効 罠破壊 同名カード トラップ・ジャマー(OCG)
https://w.atwiki.jp/dfteem/pages/179.html
サカキ/ガンダムMk-Ⅲ 基本設定は4シリーズからⅤへ続いている、ということ。 作者自身Ⅴに触れた機会が余りないので本編投下はいつになるやら(ry だが無駄に作った設定を使って過去編は始める。 時系列(ネタバレの恐れあり) ACV編 00話 導入 過去編 サカキ編 レイル・ナルド編 ゼプロトヌス編 ファントム編 バレンタイン編
https://w.atwiki.jp/olgn/pages/885.html
《グレイヴ・ジャマー》 カウンター罠 ①相手の墓地で魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にしそのカードをゲームから除外する。 使用者:如月真遊美 「真遊美vs郡山」で真遊美が使用。 《ビーストラッパー》の効果で手札から発動し、郡山の《スキル・サクセサー》の墓地での効果を止めている。